Torneo Semanal: Bracket 3 Showdown (Martes)
Descripción
Bracket 3 Showdown es nuestra instancia semanal de calibración técnica, diseñada para jugadores que buscan un entorno intermedio-alto donde la victoria se construye con precisión y estrategia. Es el espacio ideal para poner a prueba tus construcciones, pulir tu toma de decisiones y competir bajo un sistema que premia el juego interactivo y el desempeño de la fecha.
¿Buscas un entorno más social? Prueba Bracket 2 & Chill. ¿Quieres el desafío máximo sin restricciones de piezas? Te esperamos en Bracket 4 SmackDown.
📍 COORDENADAS Y LOGÍSTICA
- Fecha: Todos los miércoles.
- Lugar: La Tienda GameQuest (Suecia 42, Of. 1001, Providencia).
- Check-in: 18:45 hrs / Inicio de Rondas: 19:00 hrs puntual.
- Estructura: 3 Rondas de 50 minutos.
💰 VALOR Y PREMIOS (SISTEMA EN LA FECHA)
- Entrada: $5.000 CLP.
- 20% Cashback ($1.000): Solo por participar y completar tus rondas, recibes crédito inmediato en Quest Points.
- 80% Pozo de la Fecha: Todo lo recaudado por concepto de premios se distribuye y se entrega íntegramente al finalizar la tercera ronda entre el Top de la fecha y sorteos entre los asistentes. No hay fondos acumulados para el mes.
⚖️ REGLAMENTO TÉCNICO Este evento se basa en reglas fácticas y métricas numéricas para garantizar la paridad del bracket. Las siguientes restricciones aplican a todos los mazos participantes sin excepción:
- REGLA DE LA PIEZA ÚNICA: Solo se permiten combos de 3 o más piezas con nombre específico. Si la tercera pieza es una función genérica (ej: "cualquier pinger", "cualquier sac-outlet"), el combo se considera de 2 piezas y es ilegal.
- FILTRO DE PODER: Se prohíben combos clasificados como Bracket 4 o 5 (cEDH) según los estándares de validación de la tienda.
- MASS LAND DENIAL (MLD): Prohibido el bloqueo total de recursos (Winter Orb, Back to Basics) o destrucción masiva de tierras (Armageddon).
- PROXIES: No se permiten proxies. Las cartas deben ser originales.
⏱️ GESTIÓN DEL TIEMPO Para garantizar la fluidez de las rondas, el tiempo se gestiona bajo los siguientes parámetros:
- REGLA DEL TURNO 6: Los combos/loops permitidos solo pueden ejecutarse desde el inicio de tu Turno 6 activo.
- CONTROL DE TIEMPO POR TURNO: Cualquier jugador de la mesa puede activar un cronómetro en su teléfono si requiere medir el turno de un oponente. Si un jugador se demora más de 5 minutos en un solo turno activo, la mesa debe llamar al juez. Si la organización determina que existe Slow Play, se aplicará el siguiente protocolo:
- 1ª Infracción: Warning (Advertencia).
- 2ª Infracción: Penalización de -2 puntos de torneo en la fecha.
- 3ª Infracción: Game Loss inmediato en la ronda activa.
- CORTE (FIN DE TIEMPO): Al terminar el tiempo de ronda (minuto 50), la partida finaliza de inmediato. Solo se permite resolver el stack actual.
🛡️ CONDUCTA Y ÉTICA DE JUEGO Están estrictamente prohibidas las siguientes conductas dentro de las mesas de torneo:
- Pubstomping: Traer un mazo de nivel superior al bracket asignado.
- Kingmaking: Realizar jugadas para que gane un tercero sin beneficio propio.
- Spite Play: Jugadas basadas únicamente en el rencor que arruinen la experiencia de la mesa.
- Concesiones: Únicamente permitidas a velocidad de conjuro (Sorcery Speed).
- Infracción de combos: El uso voluntario de combos prohibidos se sanciona con Game Loss inmediato y -4 puntos en la fecha.
📊 PUNTOS Y LOGROS ADN (B3) Al finalizar la ronda, los jugadores anotan los puntos en la hoja de mesa basándose estrictamente en hechos verificables:
- Base: Victoria (+4 pts), Empate (+1 pt), Derrota (0 pts).
LOGROS POSITIVOS (+1 PT):
- Senda del Guerrero: Ganar la mesa sin ejecutar ningún combo o loop.
- Democracia del Dolor: Hacer daño de combate a los 3 oponentes en la misma fase de combate.
- El Salvador: Intervenir para evitar que otro jugador sea eliminado o gane ese turno.
- Cazador de Amenazas: Exiliar, destruir o inhabilitar de manera permanente un "Game Changer" oponente.
SANCIONES Y LOGROS NEGATIVOS:
- Comandante Alfa (-1 pt): Usar un comandante que se encuentre en el Top 5 de su respectiva identidad de color en EDHREC al momento del torneo.
- Verdugo Anticipado (-2 pts): Eliminar a alguien antes de tu Turno 6.
- Candado sin Victoria (-1 pt): Hardlock/Stax que traba la mesa sin presentar victoria en 2 turnos.
- Commander Loop (-1 pt): El Comandante es pieza clave del combo ejecutado.
✨ PUNTO DE CONVIVENCIALIDAD CRUZADO Para garantizar una evaluación neutral, el punto social se asigna de forma automatizada por la posición de los asientos al final de la ronda:
- REGLA DE ASIGNACIÓN: Cada jugador evalúa obligatoriamente al rival sentado a su derecha exacta. El ganador de la mesa no puede recibir este punto.
- EL CHECKLIST BINARIO: El jugador de la derecha recibirá el +1 punto de convivencia únicamente si cumple con los siguientes 3 hechos fácticos:
- ¿Declaró sus fases de juego de forma clara, pausada y audible para la mesa? [SÍ / NO]
- ¿Mantuvo sus tierras separadas de sus permanentes y sus cartas visibles en todo momento? [SÍ / NO]
- ¿Evitó tocar las cartas o dados de los oponentes sin pedir permiso previo? [SÍ / NO]
Si el jugador obtiene los tres "SÍ", se le suma el punto. Un solo "NO" fáctico anula el logro.
⚠️ DISCLAIMER DE CONVIVENCIA Y BUEN JUEGO GameQuest es un espacio seguro y familiar construido por y para todos nuestros jugadores y jugadoras. En esta tienda, el respeto mutuo, el buen trato y la buena onda en las mesas son la base de nuestra comunidad. No se permitirán conductas hostiles, comentarios despectivos, actitudes de hostigamiento grupal ni ninguna falta de respeto que afecte la tranquilidad o la integridad de los y las integrantes de nuestro torneo.
La organización se reserva el derecho de amonestar o descalificar a cualquier participante que no cumpla con estos estándares de juego limpio y sana convivencia. Cuidemos el ambiente de nuestra tiendita para que jugar los miércoles siga siendo una experiencia agradable para todos y todas.