Descripción
Oracle Text (inglés)
Flying
When Aang enters, look at the top five cards of your library. You may put a creature card with mana value 4 or less from among them onto the battlefield. Put the rest on the bottom of your library in a random order.
When another creature you control leaves the battlefield, transform Aang at the beginning of the next upkeep.
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Flying
Land creatures you control have vigilance.
At the beginning of combat on your turn, earthbend 2. (Target land you control becomes a 0/0 creature with haste that's still a land. Put two +1/+1 counters on it. When it dies or is exiled, return it to the battlefield tapped.)
Oracle Text (español)
Vuela.
Cuando Aang entre, mira las cinco primeras cartas de tu biblioteca. Puedes poner en el campo de batalla una carta de criatura con valor de maná de 4 o menos de entre ellas. Pon el resto en el fondo de tu biblioteca en un orden aleatorio.
Cuando otra criatura que controlas deje el campo de batalla, transforma a Aang al comienzo del próximo mantenimiento.
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Vuela.
Las criaturas tierra que controlas tienen la habilidad de vigilancia.
Al comienzo del combate en tu turno, controla la tierra 2. (La tierra objetivo que controlas se convierte en una criatura 0/0 con la habilidad de prisa que sigue siendo una tierra. Pon dos contadores +1/+1 sobre ella. Cuando muera o sea exiliada, regrésala al campo de batalla girada.)